原发于 QQ 空间,时间 2024 年 11 月 23 日。

【后半段包含 OneShot(含Solstice)剧透】

不是很喜欢打空行造展开所以先碎碎念一段不剧透的。这两天抽空把 World Machine Edition 打完并且全成就了,所以先说一下原版(指 2016 版)和 WME 版的区别好了。

  • WME 版是用全新的引擎重写的版本,因此有许多 QoL 更新(包括完全的手柄支持——毕竟就是为了主机移植开发的版本,更新的传送地图等)
  • 在故事剧情上,WME 与原版的剧情完全一致,没有额外的内容
  • WME 新增了三种收藏品和它们对应的全收藏成就,同时新增了音乐盒、壁纸等功能。
  • WME 的故事表现力不如原版,它受到了表现形式的重大影响,没有办法非常精准地传达原作的精神。

因此如果你早就玩过 OneShot 了,WME 是一个可以收藏的版本。它补充了很多额外的独家内容,至于它值不值得收藏就是需要自行考虑的问题了(

而你没玩过 OneShot 的话,我相当推荐直接游玩 PC 2016 版。当然如果没有 PC 游戏的条件但可以玩主机的话那就只能 WME 了(

======以下剧透======

好久之前碎碎念的是 OMORI,这次碎碎念 OneShot 好了。

我们说故事有两条轴:“叙事”和“表现”。OMORI 是“圆满的叙事”的代表,而 OneShot 则是 all in 表现力。整个故事的展开都为了它打破第四面墙的表现而服务。

OneShot 的故事核心毫不掩饰——它会直接调用系统的对话框直接与你交互,它会在故事中不断地对你评头论足,不断地强化一个“知道你的存在”的程序的概念。“玩家”是叙事组件的一部分,是故事的重要推动力。它通过不断地打破第四面墙予以你最强烈的新奇刺激,让你一步一步深入这个故事的叙事之中。

同时,故事的另一个主角——Niko 会和你不断地直接交流,你会不断地了解和 Niko、Niko 的家乡、Niko 的生活有关的点点滴滴。这些丰富的信息逐渐累积,一个 8 岁但充满好奇、充满积极,对“玩家”所扮演的上帝毫无保留地信任的孩子的形象可以说跃然纸上。

因此,当玩家面临那个最为艰难的选择时,心碎的感受也是最强烈的。

平心而论,就表现力的角度而言,它成功了——我初次玩 OneShot 是 2019 年(卧槽都五年前了?),可以说当我看到 Niko 从我的屏幕下方离开之时我难受了一整个星期。Niko 用短短四个小时的故事和你建立了深厚的联系,仿佛一个老友与你分别。

而在这个小高潮后,Solstice 线的加入带来了全新的体验。它进一步探索这一表现形式的张力,通过一位对自己的造物饱含深情的“作者”的视角展开新的叙述。你按照“作者”留下的蛛丝马迹步步拼合,故事的最终拼图总算在你眼前连成一片,你终于有机会同时救下这个世界和 Niko。

从情绪、感受的塑造上来说,OneShot 的表现力独一无二。但代价是什么呢?

从我的角度来说,它牺牲了故事的“饱满性”。

以上感受建立在一个最大的前提上:玩家可以完完全全代入创作者为玩家预设的视角中,无条件踩入创作者设下的所有圈套,并且对故事中的所有设定(不论是对角色的、还是对你的)都毫无保留地接受——正如故事中的 Niko 毫无保留地信任你一样。

当你一段时间后,脱开这个故事,逐渐远离这个故事之后再去审视它,你会发现这只是一个很老套的故事内核、只是一个很简单的线性小故事,只是一个无辜的孩子被卷入拯救世界的伟业并最后一定要做出牺牲的故事,只是一个不忍心的老者决定赌上一切再尝试一次拯救世界的故事。是的,你仍然很想念 Niko,但好像这个故事本身除了 Niko 没有留下更多的东西。

故事的核心几乎完全围绕你和 Niko(以及世界机器——The World Machine)展开,这就导致了一个很尴尬的情况——游戏对周遭世界、其他角色的刻画不足,因此这个世界并不“饱满”,它的世界观并未完全地展开,你没有办法很好地信服这个世界观的设定。Solstice 带来的新内容可以说在这方面有补充和改善,但这仍然改变不了这个状况本来的底色。

这个问题在原版中还并不会有太大的体现,但在 WME 中,玩家知道一切内容都只是发生在一个“虚拟”出来的系统中,当表现力受此限制大打折扣时,玩家的代入感就成为了能够好好体验这个故事的最大问题——当你完全了解这个故事只发生在一个“游戏”中,游戏无法真正地打破第四面墙时,OneShot 的体验就大打折扣了。

当然这一点是一个相当有个人差的东西。我个人更喜欢一个叙事圆满的故事,也不排除会有人更喜欢 OneShot 的这个形式。我也不是说 OneShot 不好——它是一个相当优秀的游戏,也是一个相当漂亮的故事,只是在我心里它略有一些缺憾而已。

最后修改:2024 年 11 月 23 日
虽然点赞什么的确实没什么意义但是也可以点一个再走呗?(